Beyond two souls art, красивые картинки :: Beyond Two Souls :: art (арт)

Beyond two souls art

Архивировано 19 мая года. Всю игру можно пройти в двух режимах сложности, а также в режимах для одного или двух игроков. GameSpot 21 августа




Note: Your post will require moderator approval before it will be visible. Paste as plain text instead. Only 75 emoji are allowed. Display as a link instead. Clear editor. Upload or insert images from URL. We have placed cookies on your device to help make this website better. Share More sharing options Followers 0. Reply to this topic Start new topic.

Recommended Posts. Posted April 18, Link to comment Share on other sites More sharing options Join the conversation You can post now and register later.

BEYOND: Two Souls -The ART of BEYOND (All Design Packs / Artworks) [HD]

Reply to this topic Редакция GameSpot назвала игру «захватывающим приключением», отметив, что все выборы, принимаемые игроком, определяют, каким человеком станет Джоди, заставляя «нежно заботиться о ней» [15]. GameRevolution же дала Beyond эпитет «сверхъестественно великолепной», заявив, что Quantic Dream подтверждает статус лидера в своём жанре, назвав их кинематографичный геймплей «спасительной благодатью» игры [66].

Редакция GamesTM охарактеризовала актёрскую игру Эллен Пейдж как «поистине захватывающую дух» и назвала её «одной из действительно лучших примеров актёрского мастерства в видеоиграх», а Дэвида Кейджа — «человека, который верит в силу интерактивности игр». Журнал назвал его игру «самой амбициозной и завершённой работой на сегодняшний день» [90].

Олег Чимде в обзоре для Игромании назвал игру не сильно впечатляющей, но тем не менее остающейся на слуху, что означает, что «Дэвид Кейдж все же создал нечто важное для индустрии» [91]. Редакция « Канобу » назвала Beyond: Two Souls приятной игрой «под колу и поп-корн» и отметила также, что по сравнению с Heavy Rain она «смотрится немного неуклюже» [82].

Глеб Мещеряков в видеообзоре для портала StopGame. В то же время сайт Electronic Gaming Monthly , хваля визуальные эффекты, актёрские работы и «смелую для жанра дизайнерскую работу», высказал разочарование Quantic Dream — уважая их многолетнюю «дерзость» в играх, они не прислушиваются к отзывам, что приводит к принципу «ещё один эксперимент — в чём-то лучше, в чём-то хуже» [63].

GamesRadar похвалили огромное количество вариантов для игрока и игру Эллен, но заявили, что «геймплей никогда не вызовет тут раздумий». Портал IGN присвоил игре 6 баллов из 10, раскритиковав её за слишком «пассивный» геймплей и «мутную» драму, которая «только пытается заставить геймера что-то почувствовать» [69]. Рецензент Сергей Цилюрик с российской версии IGN оценил игру ещё ниже, раскритиковав за большое количество сюжетных дыр, противоречий и нелепостей, из-за чего поверить в происходящее невозможно.

Beyond: Two Souls | Beyond two souls, Anime, Quantic dream

Также он отметил серьёзные проблемы и с интерактивностью, и с драмой, из-за чего принятые решения по большей части упускаются или же влияют на малозначительные мелочи [85]. Joystiq также критикует игру за непреднамеренно глупый сюжет и отсутствие чёткого взаимодействия с персонажами [70]. Сайт Destructoid критиковал игру за частые сюжетные тупики, а также за отсутствие значимой интерактивности [73]. Рецензист Бен «Yahtzee» Croshaw из Zero Punctuation раскритиковал игру за чрезмерно быструю смену временных событий и недостаточное использование элементов скрытности , что отрицательно сказалось на атмосфере [92].

За несколько месяцев до выхода игры, в июле , Beyond: Two Souls попала в двадцатку самых предзаказываемых игр года [93].

В Quantic Dream объявили, что продажи игры превысили один миллион копий по всему миру на конец года [94]. За это же время, во Франции было продано более 70 тысяч копий — больше, чем Heavy Rain за этот же период на момент её выхода [95].

По состоянию на год, продажи игры по всему миру составили 2,8 миллиона копий [96] [97] [98]. После выхода в Steam Beyond: Two Souls попала в двадцатку лучших новинок с наибольшей выручкой — туда также попала Detroit: Become Human [99].

beyond two souls e3 :: art :: красивые картинки - JoyReactor

В ноябре года Дэвид Кейдж обсудил будущее видеоигр и упомянул о постоянных изменениях в игровой индустрии. Кейдж также затронул случайных геймеров, которые играют в игры «просто как хобби, как на смартфоне». Он ещё заявил, что его студия пытается разработать в играх «срединный путь, который пытается рассказать историю со смыслом, и где насилие не является основой», стараясь также «создавать эмоции, сделать жизнь игроков сильной и уникальной, что остаётся амбициозной задачей в игре» [].

Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Это стабильная версия , отпатрулированная 22 марта Windows [7]. Дата обращения: 5 марта Архивировано 15 марта года. Дата обращения: 9 октября Архивировано из оригинала 27 августа года.

Future plc 8 октября Дата обращения: 8 октября Архивировано 7 ноября года. Дата обращения: 19 ноября Архивировано 20 ноября года. Игромания 20 марта Дата обращения: 20 марта Архивировано 20 марта года. Heavy Rain creator details the difficulties of game engines and what he hopes the future holds неопр.

Engadget 2 декабря Дата обращения: 26 октября Архивировано 30 ноября года. Quantic Dream. Дата обращения: 13 июля Архивировано 12 июля года. GameSpot 21 августа Дата обращения: 20 ноября Архивировано 29 ноября года. Дата обращения: 19 декабря Архивировано из оригинала 13 августа года. Дата обращения: 23 ноября Архивировано из оригинала 5 марта года. Дата обращения: 6 марта Архивировано 10 марта года.

Stars and Stripes 10 октября Дата обращения: 25 января Архивировано из оригинала 14 октября года. PlayStation Blog англ. Архивировано из оригинала 4 марта года. Trusted Reviews октябрь Архивировано 4 августа года. CBS Interactive 8 октября Архивировано 12 октября года. Press X To Story 29 октября Архивировано из оригинала 15 января года. Полное прохождение Beyond: Two Souls неопр.

Beyond: Two Souls — Википедия

Игры Mail. Дата обращения: 12 июля Архивировано 14 июля года. Дата обращения: 20 июня Архивировано 16 февраля года. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3 8 октября Destructoid 4 июня Дата обращения: 11 апреля Архивировано 26 января года. The Guardian 22 марта Архивировано 13 ноября года.

Concept Art: Beyond - Two Souls Benoit Godde & Geoffroy Thoorens | CONCEPT ART | ВКонтакте

Eurogamer 21 марта Архивировано 24 марта года. Дата обращения: 22 июня Архивировано 25 июня года. Архивировано 20 декабря года. Los Angeles Times 19 июля Архивировано 1 июля года.

Beyond: two souls

Fast Co Create 19 июля Дата обращения: 28 января Архивировано 6 июня года. God Is a Geek 11 октября Joystiq 28 января Дата обращения: 16 апреля Дата обращения: 25 июня Архивировано 28 августа года. Joystiq 22 августа Дата обращения: 23 августа Архивировано 7 марта года. Дата обращения: 3 июня Архивировано 3 июля года. Дата обращения: 25 сентября Архивировано из оригинала 24 декабря года. GameSpot 24 сентября Архивировано 23 мая года. Progress Bar 4 июня Дата обращения: 27 июня Архивировано 7 апреля года.

VG 8 октября Дата обращения: 17 апреля Архивировано 2 октября года. IGN 24 сентября Архивировано 19 ноября года. Eurogamer 1 октября Дата обращения: 1 октября Архивировано 1 октября года.

Архивировано 24 июня года. Inquisitr 23 октября Архивировано 28 апреля года. IGN 16 июня Архивировано 21 июня года. Архивировано 23 января года. Дата обращения: 7 июня Архивировано 7 июня года. Дата обращения: 29 августа Архивировано 13 мая года. Дата обращения: 4 августа CBS Interactive.

Архивировано из оригинала 9 декабря года. Дата обращения: Архивировано 22 декабря года. Дата обращения: 20 сентября Архивировано 30 сентября года. Дата обращения: 29 сентября Архивировано 21 ноября года. Архивировано 30 июля года. Архивировано 29 сентября года. Архивировано 18 октября года. Electronic Gaming Monthly 8 октября Архивировано 9 октября года.

Eurogamer Network 8 октября Архивировано 8 октября года. Game Informer. GameStop 8 октября Архивировано 31 января года. Game Revolution 8 октября GameTrailers 8 октября Архивировано 13 марта года. GameZone 8 октября Архивировано 10 октября года. Ziff Davis 8 октября AOL 8 октября Архивировано из оригинала 1 февраля года. Vox Media 8 октября Destructoid 8 октября Digital Spy 8 октября Forbes 8 октября Metro 8 октября Игромания журнал.

Дата обращения: 14 октября Архивировано 14 октября года. Ошибка неопр. Дата обращения: 28 октября Архивировано 29 октября года. Riot Pixels. Дата обращения: 13 мая Absolute Games. Дата обращения: 1 ноября Архивировано 2 ноября года. Дата обращения: 8 ноября Архивировано 11 ноября года. Архивировано 1 января года. Дата обращения: 16 октября Архивировано 19 октября года. Дата обращения: 17 декабря Архивировано 5 марта года.

Навигатор игрового мира. Архивировано 5 июля года. Forbes 9 октября Дата обращения: 12 сентября Архивировано 26 августа года. The Verge 8 октября Архивировано 24 июля года.

PlayStation Official Magazine 8 октября Архивировано из оригинала 9 октября года.

BEYOND: Two Souls - Visual Arts (Behind the Scenes / The Making Of) [HD]

GamesTM 8 октября Архивировано 23 октября года. Дата обращения: 16 мая Архивировано 16 мая года. The Escapist 23 октября Архивировано 1 ноября года.

Дата обращения: 7 ноября Архивировано 7 октября года.

Beyond two souls Making of - Graphic Art

Архивировано 12 июня года. GameSpot 10 января Дата обращения: 10 января Архивировано 11 января года. Beyond: Two Souls Has Sold 2. Дата обращения: 17 января Архивировано 14 августа года. GamingBolt 16 июля Дата обращения: 20 июля Архивировано 7 августа года. Gamereactor 16 июля Дата обращения: 17 сентября Архивировано 17 августа года.

Crysis 3, Titanfall 2 и другие игры Electronic Arts доминируют в июньском топе новинок Steam рус. Дата обращения: 19 марта Архивировано 19 марта года. Архивировано 11 декабря года. Архивировано 7 декабря года. British Academy of Film and Television Arts 12 марта Архивировано 4 марта года.

Destructoid 12 июня