Нативная разработка мобильных приложений, Flutter или нативная разработка: что лучше выбрать для проекта?

Нативная разработка мобильных приложений

Лучшие технологические стеки для разработки мобильных приложений в году Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой — это первое, о чем следует подумать, когда вы начинаете планировать свое приложение. Разработка мобильных приложений на нативных технологиях для финансового и банковского секторов позволит более удобно и безопасно управлять счетами. Поэтому у них выше скорость работы, они быстрее откликаются на действия пользователей и меньше зависают.




В первую очередь, речь о кроссплатформенной разработке заходит из естественного желания сокращения ресурсов на разработку.

Нативная и кроссплатформенная разработка: как сделать правильный выбор в 2021

Поскольку ни один заказчик не хочет терять потенциальную аудиторию другой платформы, а писать код дважды — звучит как необоснованное удорожание цены разработки примерно в два раза. Чтобы все-таки разобраться в целесообразности того или иного подхода, давайте сначала разберем, что такое нативная, а что такое кроссплатформенная разработка и чем они отличаются. Основным языком платформы iOS является Swift, язык, который Apple выпустила в году и форсирует в качестве основного языка разработки под все продукты Apple ранее таким языком являлся всё ещё поддерживаемый платформой Objective-C.

У Android тоже два основных языка — это классическая и покорившая в своё время технологический мир Java и новый язык программирования от Google, который активно проталкивается и развивается, Kotlin. Так вот, когда речь идет о программировании на Java или Kotlin для Android или же о Swift или Objective-C для iOS, такой подход называется нативным нативный, от английского native — природный, естественный. Причем Kotlin разработан на языке Java, а Swift разработан на языке Objective-C, что обеспечивает языкам совместимость на своих операционных системах и делает их нативными.

Давайте теперь разберем, что такое кроссплатформенная разработка и как так получается, что на самом деле программировать под мобильные платформы можно не только на их родных языках.

Идея этого подхода заключается в том, что создается единый исходный код, который дополняется некоторой оберткой, различной для каждой платформы, которая, в свою очередь, использует родные для платформы функциональные возможности. Давайте сразу на примере.

Чат GPT создал мое приложение за несколько минут…

Допустим, вы хотите запустить камеру устройства, чтобы сделать фото внутри мобильного приложения. Принципиального отличия в этом смысле между платформами нет, обе мобильные платформы подразумевают наличие и фронтальной, и задней камеры у устройства. Зачем же тогда запускать камеру с помощью одного кода на Android и с помощью другого кода на iOS, если функция одна и та же?

Эта проблема решается у кроссплатформенных решений следующим образом: пишется единый код, запускающий камеру, который, в свою очередь, в зависимости от платформы, вызывает внутренние функции самой платформы. Эти внутренние функции объединены в единый пакет, который называется SDK Software Development Kit , и у каждой платформы он свой.

Разработка цифровых продуктов

Название этого подхода говорит само за себя. Его идея заключается в том, чтобы вести разработку мобильного приложения как сайта. В этом случае мобильное приложение представляет из себя фактически окно браузера, спрятанное в обертку приложения.

Такие приложения пишут на языках, которые поддерживаются поставщиком ОС устройства:. У нативных приложений нет серьёзных минусов. В них можно полноценно пользоваться сложными фичами вроде акселерометра, камеры и GPS. Однако разработка и сопровождение таких приложений существенно дороже.

Разработчикам приходится подстраивать бизнес-логику, интерфейс и вёрстку под фичи каждой платформы. Именно поэтому более экономичный Flutter становится всё популярнее. На Flutter можно писать единый код для шести различных платформ, что существенно сокращает сроки и стоимость разработки. К тому же писать его проще, чем в нативе. Даже начинающие разработчики быстро схватывают основы. В случае с нативной разработкой мобильных приложений программистам приходится писать код отдельно для Android и для iOS, и на это уходит больше времени.

Скорость также зависит от сложности интерфейса и требуемых функций. По мере развития технологии все эти проблемы были решены, и сегодня Flutter обеспечивает такую же производительность, что и нативные приложения.

При этом приложения на React Native еще одном популярном кроссплатформенном фреймворке показывают еще более высокие значения.

Разработка нативных приложений

Что касается использования памяти, то здесь выигрывают нативные приложения, которые используют её максимально эффективно. Flutter нужно больше памяти чем при нативном подходе, но меньше чем в случае с React Native. В большинстве случаев сопровождение нативного приложения занимает больше времени. Во-первых, на поддержку двух кодовых баз требуется немало сил. Во-вторых, для каждой платформы разработчикам приходится писать обновления и фиксить баги.

В-третьих, чем больше становится устройств, поддерживающих ОС, тем больше усилий уходит на сопровождение кода. Что касается приложений на Flutter, их сопровождать куда проще, так как кодовая база единая для двух приложений. Благодаря простоте кода, разработчики быстро находят баги и добавляют поддержку сторонних библиотек.

Разработка нативных приложений: все, что вам нужно знать о создании приложений

Кроме того, фича Hot Reload во Flutter помогает моментально устранять возникшие в приложении проблемы. Kotlin — популярный объектно-ориентированный язык, которым пользуются многие разработчики.

Язык похож на Java, поэтому его легко выучить или перейти на него.

Не создавайте приложение в 2023 году пока не посмотрите это видео! Худшие ошибки разработчиков.

То же самое верно и в отношении Dart, используемого во Flutter, но высококвалифицированных Flutter-разработчиков на рынке меньше.

Звоните, подробно проконсультируем и поможем с выбором типа разработки. Для функционирования сайта мы собираем cookie, данные об IP-адресе и местоположении пользователей.

RU EN. Главная Блог Школа заказчика: разработка нативных мобильных приложений. Школа заказчика. Что такое «нативное мобильное приложение»?

Особенности нативного приложения: устанавливается из маркета Apple Store, Google Play ; работает под определенной ОС; работает в онлайн- и оффлайн режимах; использует аппаратное обеспечение устройства; использует программное обеспечение устройства; имеет приятный для глаз интерфейс. Гибридные мобильные приложения Приложения, разрабатываемые с использованием технологий, позволяющих создавать некоторый объем общего кода для разных платформ, но с соблюдением гайдлайнов конкретных операционных систем, называются гибридными.

ЭТО лучший NO-CODE сервис! Создай ПРИЛОЖЕНИЕ бесплатно!